Alertes & urgences (watch + hardware)

Détection sprint = urgence

Quand un soignant se met à courir (cadence > 150 pas/min ), l'IA en déduit qu'il y a urgence et alerte automatiquement les montres voisines dans un rayon de 30 mètres et la tablette d'équipe. Arrivée des renforts : ~2 min à <1 min.

Approfondissement

L'IA détecte un sprint soignant via le soignant qui se met à courir. Cette signature de course est un indicateur fiable d'urgence imminente. L'alerte est envoyée automatiquement aux montres dans un rayon de 30 mètres et à la tablette d'équipe.

L'arrivée des renforts passe de ~2 min à <1 min. Les urgences gérées seules au-delà de 60 secondes passent de passe de 70 % à 20 %.

L'IA déclenche l'alerte automatiquement, mais c'est toujours un humain qui décide de la suite à donner — l'équipe qui reçoit la notification confirme, intervient et garde la main sur chaque étape de la prise en charge.

Mise en situation

Étienne, AES, court vers la salle d'animation où il entend des cris : 4 résidents en bagarre. Sa se met à courir. L'IA alerte automatiquement les 3 montres dans le rayon. À +30s, ses 2 collègues arrivent et désamorcent la situation à 4 contre 4. Avant, Étienne aurait dû gérer seul ou interrompre sa course pour appeler à l'aide.

Spécificités par secteur

  • PA — Personnes Âgées
  • PH — Personnes en Situation de Handicap : Course = chute ou crise comportementale
  • PDE — Protection de l'Enfance : Course = fugue ou agression
  • PDS — Personnes en Difficultés Spécifiques / Addictions : Course = overdose en salle d'attente
  • AHI — Accueil Hébergement Insertion

Indicateurs estimés

Gain estimé
Arrivée renforts : passe de ~2 min à <1 min
KPI principal
Urgences gérées seul > 60 s : passe de 70 % à 20 %
KPI secondaires
Coordination équipe

Estimations théoriques (±10 %) révisées selon les remontées des établissements membres de l'Observatoire.

Cas d'usage liés